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 Les guildes arcaniques

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MessageSujet: Les guildes arcaniques   Les guildes arcaniques EmptyMer 15 Fév 2012, 8:25 am

Les guildes arcaniques

Écoles de magies, rassemblements d'idéaux, congrégations entourées de mystères. Tels sont les rôles que tiennent les puissantes guildes arcaniques du monde Phaérien. À l'instar des prêtres qui vénèrent une puissance cosmique, les guildes de mages, quant à elles, enseignent l'art arcane et regroupent des individus partageant les mêmes idéaux. Toutes sans exception vénèrent l'énergie communément appelée magie et feront tout en leur pouvoir afin de protéger celle-ci. Constamment en compétition les unes avec les autres, les guildes arcaniques protègent les secrets de leurs enseignements avec fougue et les membres en faisant partie vouent un fanatisme à leur mode de vie. Chacune différente dans ses spécialités et croyances, les guildes arcaniques apportent quelques avantages à leurs membres ainsi qu'un grand lot de responsabilités.

Chacune des guildes arcaniques possède certains prérequis que le magicien se devra de posséder avant de pouvoir rejoindre la dite guilde. Le peuple de l'aventurier se devra de concorder avec ceux de la guilde. Il n'y a aucun prérequis de niveaux et un magicien peut rejoindre une guilde à n’importe quel moment en faisant une demande aux autorités compétentes de celles-ci. Chaque guilde arcanique possède un sortilège unique que seuls les membres peuvent apprendre et utiliser. Pour apprendre un sortilège de guilde, le magicien se doit de sacrifier un niveau entier. De plus, une habileté spéciale unique est conférée à chacun de ses membres et celle-ci est conférée aussitôt que le mage est accepté dans la guilde. Un magicien ne faisant plus partie d'une guilde perd aussitôt accès à tous les bonus procurés par sa guilde alors que le sortilège le liant à celle-ci est rompu magiquement par les dirigeants de celle-ci. Chaque guilde possède un prérequis que ses membres devront respecter sous peine de subir certaines sanctions, voire le bannissement de la guilde. Chaque guilde donnera une quête à accomplir aux futurs membres que ceux-ci se devront d’accomplir avant de bénéficier des bonus.
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